APPLE vision ?pro
碼出新宇宙
XR 新浪潮
蘋果MR設(shè)備能否開啟XR的iPhone時(shí)代?
進(jìn)而引導(dǎo)產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展方向?我們拭目以待。
蘋果首款MR產(chǎn)品發(fā)布
在電影《頭號(hào)玩家》中,,主角們帶上一個(gè)“VR眼鏡”,就能夠進(jìn)入一個(gè)叫“綠洲”的虛擬世界,,在里面體驗(yàn)各種各樣的游戲,,開啟“第二人生”。
6月6日,,蘋果舉行WWDC23,,蘋果正式發(fā)布MR頭顯Vision Pro。蘋果正式發(fā)布的MR頭顯和《頭號(hào)玩家》中的“VR眼鏡”也有幾分相似,,意味著一個(gè)嶄新的虛擬世界即將出現(xiàn)在消費(fèi)者面前,。
MR意為混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality),是延展現(xiàn)實(shí)(XR,,Extended Reality)終端組成部分,。相比VR虛擬現(xiàn)實(shí),,MR在虛擬環(huán)境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的融合上更進(jìn)一步,,基于現(xiàn)實(shí)環(huán)境的背景下加入各類虛擬物件,、形象的融合。
2023年全球開發(fā)者大會(huì)的主題是“碼出新宇宙(Code new worlds)”,。對(duì)蘋果來說,,為了研發(fā)“新宇宙”的“接口”——Vision Pro,公司已經(jīng)進(jìn)行了超過7年的研發(fā),。
據(jù)了解,,Vision Pro涵蓋了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),可以讓消費(fèi)者沉浸于高清的虛擬世界,。據(jù)庫克介紹,,Vision Pro開創(chuàng)了一類嶄新的計(jì)算設(shè)備,能將數(shù)字化內(nèi)容融入真實(shí)世界,,實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),,打造無邊際畫布,讓app突破傳統(tǒng)顯示屏的限制,,為用戶帶來全新的3D交互體驗(yàn),,以眼睛、雙手與語音來控制,,這是首款讓人“不可見卻可透見”的Apple產(chǎn)品,。
庫克表示“就像Mac將我們帶入個(gè)人計(jì)算時(shí)代,iPhone將我們帶入移動(dòng)計(jì)算時(shí)代,,Apple Vision Pro將帶我們進(jìn)入空間計(jì)算時(shí)代,。”
拉動(dòng)產(chǎn)業(yè)鏈熱潮
行業(yè)或有望進(jìn)入新一輪上升周期
值得注意的是,,在蘋果推出Apple Vision Pro之前,,Meta搶先發(fā)布消費(fèi)級(jí)MR頭顯Meta Quest 3,128GB的定價(jià)為499.99美元,。OPPO也在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界博覽會(huì)上發(fā)布旗下首款MR產(chǎn)品,,OPPO MR Glass開發(fā)者版??萍季揞^的紛紛入局,,預(yù)示著元宇宙新浪潮的到來。
蘋果曾帶給消費(fèi)者三次革命性體驗(yàn):個(gè)人計(jì)算機(jī),、圖形界面,、智能手機(jī)。蘋果MR不只是頭戴裝置,,更是整個(gè)iOS生態(tài)的多模態(tài)AI革命,。在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)MR設(shè)備將提供完整的3D內(nèi)容獲取和傳輸途徑,而多模態(tài)AI革命其本質(zhì)是信息獲取和傳輸?shù)母锩O果MR將有望成為iOS生態(tài)多模態(tài)AI革命的起點(diǎn),。蘋果MR產(chǎn)品的發(fā)布有望拉動(dòng)產(chǎn)業(yè)鏈熱潮,,行業(yè)或有望進(jìn)入新一輪上升周期。
(蘋果2023年全球開發(fā)者大會(huì)截圖)
復(fù)盤全球計(jì)算平臺(tái)載體的發(fā)展邏輯及趨勢(shì),、科技巨頭的戰(zhàn)略布局,、資本市場(chǎng)的投入,顯示和交互技術(shù)的進(jìn)步讓XR有望成為下一代計(jì)算平臺(tái)載體,,根據(jù)測(cè)算XR行業(yè)空間遠(yuǎn)超萬億元,。同時(shí)2023年內(nèi)蘋果推出MR新品,預(yù)計(jì)將極大地促進(jìn)XR行業(yè)的發(fā)展,,并帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)鏈投資機(jī)會(huì),。當(dāng)前VR/MR已進(jìn)入成熟迭代階段,預(yù)計(jì)AR在2025年可初步實(shí)現(xiàn)商業(yè)化,、而一旦商業(yè)化后5年左右即可全面普及(2030年左右),,MR則擔(dān)任起VR與AR的過渡時(shí)期產(chǎn)品。
蘋果CEO庫克此前表示,,MR頭顯將在未來10年取代iPhone的地位,。消費(fèi)電子行業(yè)是典型的技術(shù)驅(qū)動(dòng)性行業(yè),隨著3D交互設(shè)計(jì),、3D電腦圖像,、人工智能、光學(xué)顯示等技術(shù)不斷進(jìn)步,,MR設(shè)備等新的硬件形態(tài)隨之產(chǎn)生,。
蘋果本次可能發(fā)布的MR頭顯設(shè)備是近10年來發(fā)布的全新品類,在此時(shí)間節(jié)點(diǎn)上,,MR設(shè)備將提供完整的3D內(nèi)容獲取和傳輸途徑,,或?qū)?dòng)MR從軟件生態(tài)到硬件配置的全面升級(jí),依賴強(qiáng)大的計(jì)算能力,,可以脫離手機(jī),、電腦獨(dú)立運(yùn)營(yíng)。加速消費(fèi)級(jí)MR的快速滲透,,成為下一代計(jì)算平臺(tái)和智能終端,。
“碼出新宇宙”會(huì)不會(huì)成為元宇宙的下一個(gè)風(fēng)口?整個(gè)行業(yè)都翹首以待,!
元宇宙時(shí)代 樂客VR共贏未來
回顧國(guó)內(nèi)VR/AR行業(yè),, 歷經(jīng)波瀾起伏,整體勢(shì)頭向好,。
IDC預(yù)計(jì),,AR和VR頭顯在未來數(shù)年將持續(xù)增長(zhǎng)30%以上,,到2026年的出貨量將達(dá)到3510萬臺(tái)。中國(guó)市場(chǎng)方面,,IDC預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,,2021-2026年中國(guó)AR/VR市場(chǎng)將以42.2%的CAGR保持高速增長(zhǎng),在漲幅方面超越美國(guó)和西歐等其他八個(gè)區(qū)域,,位列全球首位,。
IDC還預(yù)測(cè),全球AR/VR總投資有望在2026年增至508.8億美元,,五年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)32.3%,其中2026年中國(guó)AR/VR總投資規(guī)模將超過120億美元,,占全球24.4%,,市場(chǎng)體量?jī)H次于美國(guó)。
而在內(nèi)容和服務(wù)市場(chǎng)層面,,也將在Vision Pro等設(shè)備的強(qiáng)力推動(dòng)下,,實(shí)現(xiàn)大幅增長(zhǎng)。據(jù)艾瑞咨詢預(yù)測(cè),,我國(guó)AR/VR內(nèi)容市場(chǎng)規(guī)模有望從2020年的103.9億元大幅增長(zhǎng)至1062億元,,增長(zhǎng)逾十倍,而服務(wù)市場(chǎng)也將從2020年的11.3億元大增至2026年的239.6億元,。
中國(guó)AR/VR市場(chǎng)均呈現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭,,在千載難逢的行業(yè)機(jī)會(huì)下,前瞻式布局更是成為眾多企業(yè)和虛擬現(xiàn)實(shí)投資者的共同選擇,。
樂客VR 自2015年創(chuàng)立,,是專注于VR、AR,、MR,、AI等技術(shù)的元宇宙高新科技企業(yè)。多年來致力于推動(dòng)“科技+娛樂”產(chǎn)業(yè)的深度融合,,作為國(guó)內(nèi)最早一批元宇宙創(chuàng)業(yè)者,,有著深厚的VR技術(shù)積累。并創(chuàng)新性地采取“百城合伙 千店聯(lián)營(yíng)”商業(yè)模式,,開啟全新的品牌化之路,。旗下VR連鎖品牌“LEKEVR科技娛樂空間”,主打家庭親子消費(fèi)和兒童虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),,以“科技賦能娛樂,,讓愛陪伴孩子探索未知世界”的理念,打造VR科技屬性加兒童娛樂屬性的綜合體驗(yàn)店,。
樂客VR深耕行業(yè)8年,,建立全球7000+點(diǎn)位,,全國(guó)400+品牌連鎖店,超10000㎡生產(chǎn)基地,,超4000萬人次消費(fèi) ,。元宇宙VR千億賽道,一站式線下VR科技娛樂空間,,招募聯(lián)營(yíng)合伙人,。
隨著科技與數(shù)字化的融合發(fā)展,對(duì)于各行各業(yè)來說機(jī)遇和挑戰(zhàn)并存,。作為國(guó)內(nèi)最早一批元宇宙創(chuàng)業(yè)者,,樂客VR也一定會(huì)秉持著科技創(chuàng)新,在行業(yè)不斷突破自我,,為元宇宙發(fā)展貢獻(xiàn)力量,!
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