自被稱作“元宇宙元年”的2021年以來,國內(nèi)外各大廠商紛紛踏足元宇宙行業(yè),,今年不少大廠已經(jīng)或即將交出了自己的“作業(yè)”,,諸如Oculus Quest 2、Valve Index HMD,、HTC Vive和Windows Mixed Reality等,。
但縱觀各大廠現(xiàn)階段推出的XR設(shè)備,多是在使用感層面上的迭代優(yōu)化,并沒有觸及更深層次框架技術(shù)的突破,。眾所周知,,核心技術(shù)的突破并非是一件易事,更不是朝夕之間能達(dá)成的,,那么XR的發(fā)展前景到底在哪,?
基于當(dāng)前的狀況,前Meta大中華區(qū)戰(zhàn)略負(fù)責(zé)人濮冠楠在采訪中表示,,當(dāng)下技術(shù)突破并非是元宇宙發(fā)展的主要任務(wù),,因為它需要很長的時間來實現(xiàn),沒有基礎(chǔ)更不能談基于其上的體驗,。他認(rèn)為在現(xiàn)有靠攏元宇宙的VR領(lǐng)域去做好內(nèi)容,,更能滿足用戶對于新體驗的期待。
說到內(nèi)容的打造,,就是指通過沉浸式的體驗和引人入勝的故事豐富消費者的感官,、經(jīng)歷。對應(yīng)到線下VR體驗店的運營中,,內(nèi)容體系的強(qiáng)大就體現(xiàn)在海量游戲的持續(xù)更新和配套的系統(tǒng),、軟件升級上。
在這方面,,樂客VR早做了充足的準(zhǔn)備,,不僅與國內(nèi)知名的成都酷咔數(shù)字科技、晶石互娛等公司達(dá)成合作,,而且還與英國上市公司Immotion,、意大利VR電影制作工作室“紅色賴翁”(Red Raion)等內(nèi)容制作團(tuán)隊簽訂了重要合作協(xié)議,聯(lián)手為消費者帶來非一般的沉浸式VR享受,。
除卻在游戲內(nèi)容上的大力支持外,,樂客VR創(chuàng)新推出的聯(lián)營模式還貼心地推出一站式的服務(wù),囊括了從項目選址,、營銷策劃,、人員培訓(xùn)等多個方面,輕松做到輕松加盟VR,。
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